API HUB · v1

Des données de football, une API REST propre.

Les clubs, joueurs, classements et matchs de votre propre monde, servis en JSON - le football même dans lequel se joue votre championnat, qui évolue avec lui. En lecture seule, et inclus dans l'Abonnement.

13 points d'accès
- clubs dans votre monde
100 requêtes par jour
GET/v1/data/clubs/riverton-fc200 OK
{
"slug": "riverton-fc",
"name": "Riverton FC",
"shortName": "Riverton",
"city": "Riverton",
"division": 1,
"stadium": "Riverton Park"
}

Points d'accès

Six familles de ressources, une seule URL de base.

En production en trois étapes

01

Créez une clé

En tant que membre, choisissez le monde que lit l'API et générez une clé sur votre page API Hub.

02

Appelez un point d'accès

Passez la clé comme jeton bearer. Chaque ressource est du JSON simple avec une pagination prévisible.

03

Lancez-vous

Le même plafond et les mêmes points d'accès du premier au dernier appel, tant que vous êtes membre.

Inclus dans l'Abonnement.

Tous les points d'accès, 100 requêtes par jour, pour un monde que vous dirigez. Pas de formule séparée ni de facturation à la requête - l'abonnement qui paie les serveurs est ce qui ouvre l'API.

100requêtes par jour10par minute, en rafaleTousles points d'accèsLectureseule

Le compteur se remet à zéro à 00:00 UTC, et un dépassement renvoie une 429 avec un en-tête Retry-After. Si votre abonnement expire, vos clés sont suspendues plutôt que supprimées, et refonctionnent dès le renouvellement.

Utilisez-la raisonnablement

Mettez en cache ce qui ne change pas - clubs, compétitions et effectifs bougent au plus une fois par jour - et demandez ce dont vous avez besoin plutôt que d'interroger en boucle. 100 requêtes par jour, c'est largement assez quand ce sont les bonnes.

Questions

Combien ça coûte ?

C'est inclus dans l'Abonnement. Il n'y a pas de formule API séparée et rien n'est facturé à la requête.

Pourquoi est-ce réservé aux membres ?

Répondre aux appels API coûte des serveurs, et c'est l'abonnement qui les paie. Une clé lit le même football public que le navigateur de mondes montre à tous : c'est un confort pour les membres, pas un avantage sur les autres.

Quel monde lit-elle ?

Un monde où vous dirigez un club, choisi sur votre page API Hub. Toutes vos clés lisent ce monde, et vous pouvez passer à un autre de vos mondes à tout moment.

Une clé peut-elle modifier quelque chose ?

Non. Tous les points d'accès sont en lecture seule. Une clé peut consulter un monde ; elle ne peut jamais composer une équipe, faire une offre ou toucher à votre partie.

Que se passe-t-il si mon abonnement expire ?

Vos clés sont suspendues plutôt que supprimées : les requêtes sont refusées jusqu'au renouvellement, puis les mêmes clés refonctionnent sans rien changer de votre côté.

Que se passe-t-il si je dépasse ?

Les requêtes renvoient une 429 avec un en-tête Retry-After. Le compteur se remet à zéro chaque jour à 00:00 UTC.

Ce sont de vraies données de football ?

C'est l'univers Tactics11 - un monde simulé et persistant. Idéal pour vos propres outils, bots et tableaux de bord sans licence de données de vrais championnats.